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发表于 2022-7-16 15:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
好的,这里是大头力,为期3天的测试结束了,我就是襄阳最后的占领者,哈哈哈哈哈哈哈哈哈。停停停,回归正题,我认为现在评价这款游戏是有失公正,且完全没必要的,只有最基本的不会闪退,少卡顿就足够了,我看到这一玩法的创新,不同于其他同类型游戏,这大胆的引入了RTS玩法,手操和AI操作是完全不一样的结果,当然由于单位过少且测试服数据不同平衡,目前很少出现以弱胜强的战斗,是要偏轻度,还是重度,得看官方想做什么了,这必须要取舍。
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