电子产业一站式赋能平台

PCB联盟网

搜索
查看: 111|回复: 0
收起左侧

嵌入式C语言,函数指针的六个常见应用场景

[复制链接]

568

主题

568

帖子

4221

积分

四级会员

Rank: 4

积分
4221
发表于 2025-3-15 17:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是老温,一名热爱学习的嵌入式工程师7 N) W* _) Z  Q; z' P
关注我,一起变得更加优秀!  D; a- @0 v. G. O/ m1 U3 n

5 A& D+ j* X+ x: f函数指针是一种非常强大的编程工具,它可以让我们以更加灵活的方式编写程序。在本文中,我们将介绍 6 个函数指针的高级应用场景,并贴出相应的代码案例和解释。
4 C' B" K4 A; `9 p0 f0 ~一、回调函数1 \" ?5 |* e! k. |, }0 B7 Y
回调函数是指在某个事件发生时被调用的函数。通常,回调函数是在某个库函数或框架函数中注册的,当某个条件满足时,库函数或框架函数会调用回调函数来执行相应的操作。以下是一个示例:
, |3 C' f8 o1 V) x1 M9 e
  • void handle_event(int event_type, void (*callback)(void)){    printf("event %d occurred' i  E- x7 u, k; e
    ", event_type);    if (callback)    {        callback();    }}void callback_function(){    printf("callback function called
    5 `, b0 v! P$ w7 }7 N");}int main(){    handle_event(1, callback_function);    handle_event(2, NULL);        return 0;}在上面的代码中,我们定义了一个 handle_event 函数,它接受两个参数:一个事件类型和一个函数指针。如果函数指针不为空,则会调用指定的函数
    7 M0 L& S1 f3 }2 \( ?在 main 函数中,我们分别调用 handle_event 函数来触发两个事件,其中第一个事件注册了一个回调函数 callback_function,第二个事件没有注册回调函数。% v8 W. C* p" C& C9 {5 [1 G
    二、函数参数化
      v2 v( g/ j% B/ N& w% g* B$ ^# F7 I函数参数化是指通过函数指针将函数的某些行为参数化。这样,我们可以在调用函数时动态地指定函数的行为。以下是一个示例:
    5 m8 R* {/ R6 {% D+ |
  • void process_array(int *array, size_t size, int (*process)(int)){    for (size_t i = 0; i     {        array = process(array);    }}int increment(int n){    return n + 1;}int main(){    int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};    size_t size = sizeof(array) / sizeof(int);    process_array(array, size, increment);    for (size_t i = 0; i     {        printf("%d ", array);    }    printf("
    ! L5 S& j  R/ w- K1 F/ ^% ?7 D");    return 0;}在上面的代码中,我们定义了一个 process_array 函数,它接受三个参数:一个整型数组、数组大小和一个函数指针。函数指针指向一个函数,该函数接受一个整型参数并返回一个整型结果。" ~: Z8 F" j# }) F% o2 }
    在 process_array 函数中,我们将数组中的每个元素传递给指定的函数,然后将函数的返回值存储回原数组中。
    # Q9 a; T8 Z9 L$ z3 i在 main 函数中,我们定义了一个 increment 函数,它将传入的整数加 1。然后,我们调用 process_array 函数来处理整型数组,并打印出结果。7 F+ K/ f% m- J; ~7 G3 q+ O
    三、排序算法3 X, F7 Q* J' _2 u: k, q. V
    排序算法是函数指针的另一个常见应用场景。通过传递不同的比较函数,我们可以在不同的排序算法中重用相同的代码。以下是一个示例:) G5 z9 i  I1 {' H; c" s, z0 X
  • typedef int (*compare_func_t)(const void *, const void *);void sort(int *array, size_t size, compare_func_t compare_func){    qsort(array, size, sizeof(int), compare_func);}int compare_int(const void *a, const void *b){    return (*(int*)a - *(int*)b);}int compare_reverse_int(const void *a, const void *b){    return (*(int*)b - *(int*)a);}int main(){    int array[] = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3, 5};    size_t size = sizeof(array) / sizeof(int);    sort(array, size, compare_int);    for (size_t i = 0; i     {        printf("%d ", array);    }    printf("
    ( v: [% j, Q1 x+ |");    sort(array, size, compare_reverse_int);    for (size_t i = 0; i     {        printf("%d ", array);    }    printf("
    ; [! t7 @  p! A  b7 M- g: m/ R");    return 0;}在上面的代码中,我们定义了一个 sort 函数,它接受三个参数:一个整型数组、数组大小和一个比较函数指针。, Z* t" ~2 e% a5 ~' p4 V% D
    比较函数指针指向一个函数,该函数接受两个指向常量 void 类型的指针,并返回一个整型结果。0 ~  |# B: l1 l
    在 sort 函数中,我们使用标准库函数 qsort 来对整型数组进行排序,其中比较函数指针由调用者传递。& L8 L7 d& ]5 c8 v1 T
    在 main 函数中,我们定义了两个比较函数 compare_int 和 compare_reverse_int,分别用于升序和降序排序。然后,我们调用 sort 函数来对整型数组进行排序,并打印出结果。$ p5 S6 W9 i1 n0 c
    四、函数指针数组* f' U1 K7 d! b& P. U
    函数指针数组是指一个数组,其中的每个元素都是一个函数指针。这种数组可以用于实现一个分派表,根据输入参数的不同,动态地调用不同的函数。以下是一个示例:
    1 U) N4 u; ~8 R
  • void add(int a, int b){    printf("%d + %d = %d* t: J3 d2 ~! ?4 w* e$ r# `
    ", a, b, a + b);}void subtract(int a, int b){    printf("%d - %d = %d4 P, [! Q1 G# Z4 r" b
    ", a, b, a - b);}void multiply(int a, int b){    printf("%d * %d = %d
    8 _( N, x/ d% {0 c( i", a, b, a * b);}void divide(int a, int b){    if (b == 0)    {        printf("cannot divide by zero9 ^5 w2 W) v* H6 Q% e, U
    ");    }    else    {        printf("%d / %d = %d" \, r  T, f3 m* [! h
    ", a, b, a / b);    }}typedef void (*operation_func_t)(int, int);int main(){    operation_func_t operations[] = {add, subtract, multiply, divide};    size_t num_operations = sizeof(operations) / sizeof(operation_func_t);    int a = 10, b = 5;    for (size_t i = 0; i     {      operations(a,b);    }    return 0;}在上面的代码中,我们定义了四个函数 add、subtract、multiply 和 divide,分别对两个整数进行加、减、乘和除操作。7 [# z: F; R# Q8 y7 Z2 W: c
    然后,我们定义了一个函数指针类型 operation_func_t,它指向一个接受两个整型参数并没有返回值的函数。# H( b/ S! P: y! A" U3 V
    接着,我们定义了一个函数指针数组 operations,其中的每个元素都是一个 operation_func_t 类型的函数指针,分别指向 add、subtract、multiply 和 divide 函数。0 {! r. n" K1 m/ f. b) l
    在 main 函数中,我们使用 for 循环遍历 operations 数组,并依次调用每个函数指针所指向的函数。在每次调用函数之前,我们可以根据需要设置 a 和 b 的值。这样,我们就可以动态地选择要执行的操作。0 f! M6 z' z  }7 N% Q
    五、函数指针与回溯法
      G* `; p" H) J- R( I/ j7 i( F2 T回溯法是一种求解一些组合优化问题的算法,它通常使用递归来实现。函数指针可以用于实现回溯法算法的一些关键部分。( P% u6 U, W! ^, Z
    以下是一个使用回溯法来计算排列的示例:
    ' r! m8 {" Y. p% m
  • typedef void (*callback_func_t)(const int *, size_t);void swap(int *a, int *b){    int tmp = *a;    *a = *b;    *b = tmp;}void permute(int *nums, size_t len, size_t depth, callback_func_t callback) {    if (depth == len)    {        callback(nums, len);        return;    }    for (size_t i = depth; i     {        swap(&nums[depth], &nums);        permute(nums, len, depth + 1, callback);        swap(&nums[depth], &nums);    }}void print_array(const int *arr, size_t len){    for (size_t i = 0; i     {       printf("%d ", arr); }      printf("
    2 |  V: }# g# q: n, f6 G; }9 a0 `");   }}int main(){  int nums[] = {1, 2, 3};  permute(nums, sizeof(nums) / sizeof(int), 0, print_array);   return 0;}在上面的代码中,我们定义了一个函数 permute,用于计算给定数组的排列。
    3 a/ j  U7 }* _5 x* U在 permute 函数中,我们使用递归来生成所有可能的排列,并使用函数指针 callback 来指定每当我们生成一个排列时应该调用的函数。+ E2 ?" Y  |  V9 s+ z
    在本例中,我们将 print_array 函数作为回调函数传递给了 permute 函数。这意味着每当 permute 函数生成一个排列时,它都会调用 print_array 函数来打印这个排列。
    4 j( T" O9 l) O- Q, v! L在 main 函数中,我们定义了一个包含三个整数的数组 nums,并使用 permute 函数来计算这个数组的所有排列。在每次生成一个排列时,permute 函数都会调用 print_array 函数来打印这个排列。, C, y# ~- T2 J1 w
    六、函数指针与多态
    1 J3 J9 U& j  Y# o多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许我们在不知道对象类型的情况下调用相应的函数。虽然 C 语言不是面向对象编程语言,但我们仍然可以使用函数指针来实现多态。
    $ {+ l6 V) l- y7 I以下是一个使用函数指针实现多态的示例:
    & J8 y4 F% r0 {; T
  • typedef struct shape{    void (*draw)(struct shape *);} shape_t;typedef struct circle{    shape_t shape;    int x;    int y;    int r;} circle_t;typedef struct rectangle{    shape_t shape;    int x;    int y;    int w;    int h;} rectangle_t;void circle_draw(shape_t *shape){    circle_t *circle = (circle_t *)shape;    printf("Drawing a circle at (%d, %d) with radius %d.  D; o% G- w0 x( @  f
    ", circle->x, circle->y, circle->r);}void rectangle_draw(shape_t *shape){    rectangle_t *rectangle = (rectangle_t *)shape;    printf("Drawing a rectangle at (%d, %d) with width %d and height %d.
    : i1 l$ d1 C! h8 z  `7 ?. c+ K", rectangle->x, rectangle->y, rectangle->w, rectangle->h);}int main(){    circle_t circle =    {        .shape = {circle_draw},        .x = 10,        .y = 20,        .r = 5,    };    rectangle_t rectangle =    {        .shape = {rectangle_draw},        .x = 30,        .y = 40,        .w = 15,        .h = 20,    };    shape_t *shapes[] = {(shape_t *)&circle, (shape_t *)&rectangle};    for (size_t i = 0; i sizeof(shapes) / sizeof(shape_t *); i++)    {        shapes->draw(shapes);     }    return 0;}在上面的代码中,我们定义了一个 shape 结构体,它有一个函数指针 draw,用于绘制该形状。
    " v# F, n' l. d7 s) W! @8 o我们还定义了两个形状:circle 和 rectangle,它们分别包含它们自己的属性和一个指向 shape 结构体的指针。每个形状都定义了自己的 draw 函数,用于绘制该形状。
    7 H# B! G4 I7 a  D" y在 main 函数中,我们定义了一个 shape_t 类型的数组,其中包含一个 circle 和一个 rectangle。我们使用一个循环来遍历这个数组,并使用每个形状的 draw 函数来绘制该形状。; E  F" ^; C) B
    注意,尽管 shapes 数组中的元素类型为 shape_t *,但我们仍然可以调用每个元素的 draw 函数,因为 circle 和 rectangle 都是从 shape_t 派生出来的,它们都包含一个 draw 函数指针。
    ' y9 D: q5 U# a+ u6 a这个例子演示了如何使用函数指针来实现多态。尽管 C 语言不支持面向对象编程,但我们可以使用结构体和函数指针来实现类似的概念。0 B* X8 }$ a+ [/ b7 b5 a8 i
    总结
    . }1 r" M- n" b2 b* e% Y2 S函数指针是一种强大的工具,可以用于实现许多不同的编程模式和算法。
    1 F- [# B  B1 t7 h在本文中,我们介绍了函数指针的基本概念和语法,并提供了一些高级应用场景的代码示例,包括回调函数、函数指针数组、函数指针作为参数、函数指针与递归、函数指针与多态等。
    / e2 H4 ]1 e/ }2 k$ z使用函数指针可以帮助我们编写更加灵活和通用的代码,并提高代码的可重用性和可扩展性。
    2 y9 G8 S+ t! p/ G' N原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/625882785文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权,请联系删除。
    ' ?" v$ Z4 D7 a6 m; e1 \; G& O8 }-END-# p9 H$ D7 w( P* {2 s
    往期推荐:点击图片即可跳转阅读4 l, Z% }7 y4 y8 }: I

    d5tbubbda12640534019.jpg

    d5tbubbda12640534019.jpg

    5 @+ m* V7 i- `! B7 P; l明显感觉到一种趋势,嵌入式端侧AI的学习成本,在不断下降!
    ' E; f: G& o0 |( M" t$ U) L  y7 I$ E2 A. r, ]& \$ r

    ij2epdizzdz640534119.jpg

    ij2epdizzdz640534119.jpg

    ( J. j* E# {1 A4 H' }8 M6 N$ H1 N非常不错的单片机科普总结,值得收藏!
    ' i# w) _8 Y+ D$ k3 g, D1 w- Q6 }
    * ?. V- w( C6 r' ^' c: f1 Z' c, l0 E

    wn3rfe4pw3i640534219.jpg

    wn3rfe4pw3i640534219.jpg

    4 y+ F' a+ w% v5 @+ T嵌入式AI入坑第三步,在开发板上部署DeepSeek-R1大模型
    % d* J* A" q' n- c* N" W; {6 p! M* J6 S. L3 ^( _! i) Y$ C& c8 g: @
    我是老温,一名热爱学习的嵌入式工程师
      Z: A9 S. G. q! B1 z" W0 u关注我,一起变得更加优秀!
  • 回复

    使用道具 举报

    发表回复

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则


    联系客服 关注微信 下载APP 返回顶部 返回列表