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新手都能看懂的 USB 通信协议

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发表于 2024-8-16 07:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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4 Z1 F( M7 f+ D  l4 p+ j  C点击上方名片关注了解更多) x* l* p6 V1 g9 r  S
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2 E6 t4 m3 q% H# J
USB接口随处可见,手机、电脑、电视,以及各种电子产品充电口(虽然是USB-C,但它也是USB)都有USB的身影。8 D- g' l/ _. }- o' j8 o0 n8 u: R& A9 O
USB应用非常广泛,很多嵌入式设备也具有USB通信能力,这里给大家分享一下USB通信协议主要内容,新手都能看明白(当然,最好还是有一定通信协议基础才行)。
7 j" ]; l5 s& B1 a# R& e
& z5 e: O' s! |# e( L% A   1、基本概念一个【传输】(控制、批量、中断、等时):由多个【事务】组成;一个【事务】(IN、OUT、SETUP):由一多个【Packet】组成。USB数据在【主机软件】与【USB设备特定的端点】间被传输。【主机软件】与【USB设备特定的端点】间的关联叫做【pipes】。一个USB设备可以有多个管道(pipes)。  2 、包(Packet)包(Packet)是USB系统中信息传输的基本单元,所有数据都是经过打包后在总线上传输的。数据在 USB总线上的传输以包为单位,包只能在帧内传输。高速USB 总线的帧周期为125us,全速以及低速 USB 总线的帧周期为 1ms。帧的起始由一个特定的包(SOF 包)表示,帧尾为 EOF。EOF不是一个包,而是一种电平状态,EOF期间不允许有数据传输。注意:虽然高速USB总线和全速/低速USB总线的帧周期不一样,但是SOF包中帧编号的增加速度是一样的,因为在高速USB系统中,SOF包中帧编号实际上取得是计数器的高11位,最低三位作为微帧编号没有使用,因此其帧编号的增加周期也为 1mSUSB总线上的情形是怎样的?
( @5 L2 f: M- U

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/ X3 g6 l* F+ Z8 }+ H) X) K+ \+ K
包是USB总线上数据传输的最小单位,不能被打断或干扰,否则会引发错误。若干个数据包组成一次事务传输,一次事务传输也不能打断,属于一次事务传输的几个包必须连续,不能跨帧完成。一次传输由一次到多次事务传输构成,可以跨帧完成。6 D& P8 }8 x9 m$ ]( Z2 g7 ?
USB包由五部分组成,即同步字段(SYNC)、包标识符字段(PID)、数据字段、循环冗余校验字段(CRC)和包结尾字段(EOP),包的基本格式如下图:" N# _2 @9 _0 ^9 V5 m4 i' y& ?, T

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1.1 PID类型(即包类型)
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, O7 O. z# @4 d' ]) F1.2 Token Packets( x2 s: C" a% J* a- J

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: a$ n7 e6 W7 @- f. p6 n/ g
此格式适用于IN、OUT、SETUP、PING。) V% j) N" I4 ~& P- t2 @! S6 |
PID 数据传输方向IN Device->HostOUT Host->DeviceSETUP Host->DevicePING Device->Host1.3 Start-of-Frame(SOF) PacketsSOF包由Host发送给Device。对于full-speed总线,每隔1.00 ms ±0.0005 ms发送一次;# w; i  }% a' f7 T* N3 k9 g
对于high-speed总线,每隔125 μs ±0.0625 μs发送一次;
; R1 E6 m+ v% [' N& L[/ol]SOF包构成如下图所示
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7 U3 [/ c' Y$ i' c4 z
1.4 Data Packets
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! |7 Y! b: T: p2 @8 S7 R1 a4 T
有四种类类型的数据包:DATA0, DATA1, DATA2,and MDATA,且由PID来区分。DATA0和DATA1被定义为支持数据切换同步(data toggle synchronization)。
  V8 ]  D7 p6 ]' A$ L1.5 Handshake Packets* v* y3 ]/ p- V  O5 ]8 f7 \8 p4 z

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3 F" ?* B5 R& O: f: nACK: 对于IN事务,它将由host发出;对于OUT、SETUP和PING事务,它将由device发出。% N0 P4 p3 }9 J" {+ t* a1 {, j
NAK: 在数据阶段,对于IN事务,它将由device发出;在握手阶段,对于OUT和PING事务,它也将由device发出;host从不发送NAK包。
   2、事务(Transaction)在USB上数据信息的一次接收或发送的处理过程称为事务处理(Transaction)即:The delivery of service to an endpoint。一个事务由一系统packet组成,具体由哪些packet组成,它取决于具体的事务。可能由如下包组成:一个token packet可选的data pcket可选的handshake packet可选的special packet2.1 输入(IN)事务处理输入事务处理:表示USB主机从总线上的某个USB设备接收一个数据包的过程。【正常】的输入事务处理+ q( l  W$ m* ?9 h

. L0 J5 g/ s  H* ?. e

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/ I: b' ^0 D$ D5 c% P1 m【设备忙】时的输入事务处理
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7 I9 g0 W9 u* Q) t
【设备出错】时的输入事务处理
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5 y# ?0 Z- H) H4 O; ]* s
2.2. 输出(OUT)事务处理输出事务处理:表示USB主机把一个数据包输出到总线上的某个USB设备接收的过程。【正常】的输出事务处理# o, G6 ~$ m( Y* ^1 U/ F! a
. f# X8 h; S/ d5 b3 G! \

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【设备忙时】的输出事务处理& r9 x+ x4 Y7 |1 L

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【设备出错】的输出事务处理
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3 T' t7 N2 Q" l. D' ?2.3 设置(SETUP)事务处理【正常】的设置事务处理' p) }+ m- l9 x2 m4 z, Q6 G: Y" ?6 y
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3 s% l5 [& H6 T- Y  I【设备忙时】的设置事务处理
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【设备出错】的设置事务处理+ e$ R; c/ ]0 {  p. _7 Q

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1 d0 c0 @; p' u4 O  K   3、USB传输类型 在USB的传输中,定义了4种传输类型:控制传输 (Control Transfer)8 M$ D" E. K& R5 x
中断传输 (Interrupt Transfer)3 _( [, b- Q- ?3 g
批量传输 (Bulk Transfer)
2 [; L. s9 o$ u2 I9 A, i9 ~同步传输 (Isochronous)
9 l4 `/ z" Z7 ~5 R
3.1 控制传输 (Control Transfer)控制传输由2~3个阶段组成:建立阶段(Setup)) |" M8 N! D( b9 W
数据阶段(无数据控制没有此阶段)(DATA)
1 T+ e. ]9 B4 p( w状态阶段(Status)
& y) k) G9 M$ m9 t1 d) ^: d[/ol]每个阶段都由一次或多次(数据阶段)事务传输组成(Transaction)。控制数据由USB系统软件用于配置设备(在枚举时),其它的驱动软件可以选择使用control transfer实现具体的功能,数据传输是不可丢失的。3.1.1 建立阶段主机从USB设备获取配置信息,并设置设备的配置值。建立阶段的数据交换包含了SETUP令牌封包、紧随其后的DATA0数据封包以及ACK握手封包。它的作用是执行一个设置(概念含糊)的数据交换,并定义此控制传输的内容(即:在Data Stage中IN或OUT的data包个数,及发送方向,在Setup Stage已经被设定)。1 R7 n  ]% L6 q, |  ~

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/ X, [8 i4 x. F* D) C3.1.2 数据阶段根据数据阶段的数据传输的方向,控制传输又可分为3种类型:控制读取(读取USB描述符)
, R9 |# _' k- F3 Q9 z控制写入(配置USB设备)
6 W# A8 [/ S2 r5 j& N无数据控制
. c0 Y# s9 [! S9 d% g" ~( o$ ^; D[/ol]数据传输阶段:用来传输主机与设备之间的数据。控制读取
( y6 ?- x& H/ W6 I4 o: l9 _
是将数据从设备读到主机上,读取的数据USB设备描述符。该过程如下图的【Control Read】所示。对每一个数据信息包而言,首先,主机会发送一个IN令牌信息包,表示要读数据进来。然后,设备将数据通过DATA1/DATA0数据信息包回传给主机。最后,主机将以下列的方式加以响应:当数据已经正确接收时,主机送出ACK令牌信息包;当主机正在忙碌时,发出NAK握手信息包;当发生了错误时,主机发出STALL握手信息包。控制写入
3 j  h% x8 F5 o* D
是将数据从主机传到设备上,所传的数据即为对USB设备的配置信息,该过程如下的图【Control Wirte】所示。对每一个数据信息包而言,主机将会送出一个OUT令牌信息包,表示数据要送出去。紧接着,主机将数据通过DATA1/DATA0数据信息包传递至设备。最后,设备将以下列方式加以响应:当数据已经正确接收时,设备送出ACK令牌信息包;当设备正在忙碌时,设备发出NAK握手信息包;当发生了错误时,设备发出STALL握手信息包。
- x6 {2 n, D& w  s' V3 r, ^1 u7 r
3.1.3 状态阶段状态阶段:用来表示整个传输的过程已完全结束。状态阶段传输的方向必须与数据阶段的方向相反,即原来是IN令牌封包,这个阶段应为OUT令牌封包;反之,原来是OUT令牌封包,这个阶段应为IN令牌封包。对于【控制读取】而言,主机会送出OUT令牌封包,其后再跟着0长度的DATA1封包。而此时,设备也会做出相对应的动作,送ACK握手封包、NAK握手封包或STALL握手封包。相对地对于【控制写入】传输,主机会送出IN令牌封包,然后设备送出表示完成状态阶段的0长度的DATA1封包,主机再做出相对应的动作:送ACK握手封包、NAK握手封包或STALL握手封包。3.2 批量传输 (Bulk Transfer)用于传输大量数据,要求传输不能出错,但对时间没有要求,适用于打印机、存储设备等。批量传输是可靠的传输,需要握手包来表明传输的结果。若数据量比较大,将采用多次批量事务传输来完成全部数据的传输,传输过程中数据包的PID 按照 DATA0-DATA1-DATA0-…的方式翻转,以保证发送端和接收端的同步。USB 允许连续 3次以下的传输错误,会重试该传输,若成功则将错误次数计数器清零,否则累加该计数器。超过三次后,HOST 认为该端点功能错误(STALL),放弃该端点的传输任务。一次批量传输(Transfer)由 1 次到多次批量事务传输(Transaction)组成。翻转同步:发送端按照 DATA0-DATA1-DATA0-…的顺序发送数据包,只有成功的事务传输才会导致 PID 翻转,也就是说发送端只有在接收到 ACK 后才会翻转 PID,发送下一个数据包,否则会重试本次事务传输。同样,若在接收端发现接收到到的数据包不是按照此顺序翻转的,比如连续收到两个 DATA0,那么接收端认为第二个 DATA0 是前一个 DATA0 的重传。它通过在硬件级执行“错误检测”和“重传”来确保host与device之间“准确无误”地传输数据,即可靠传输。它由三种包组成(即IN事务或OUT事务):token/ q6 O! R8 @. ?# ]2 s
data
! ~' w& }5 f. d$ W  ?1 ~- v8 o2 ehandshake: A+ f* E& Y/ Y/ G+ N$ c# {
[/ol]
$ ^3 v- a+ i, f# l, n3 p) w6 Q
% k: Q# W' ]2 I/ {( L& \For IN Token (即:IN Transaction), h; |3 n8 V- e1 c5 r/ k% [
[/ol]ACK: 表示host正确无误地接收到数据" T9 l" i% {8 z  {5 H
NAK: 指示设备暂时不能返回或接收数据 (如:设备忙)
6 O# J" R% }) b# i$ \STALL:指示设备永远停止,需要host软件的干预 (如:设备出错)
( w& k' s4 E( K. W6 L
For OUT Token (即:OUT Transaction)
- x: d* w% g: _: o/ v- B[/ol]如果接收到的数据包有误,如:CRC错误,Device不发送任何handshake包ACK: Device已经正确无误地接收到数据包,且通知Host可以按顺序发送下一个数据包& A. Y1 I3 y- `5 m  n( d
NAK: Device 已经正确无误地接收到数据包,且通知Host重传数据,由于Device临时状况(如buffer满)
) v# `+ [. e2 }+ S% R, x5 ?5 |  zSTALL: 指示Device endpoint已经停止,且通知Host不再重传
' n: K" _% S3 y
Bulk读写序列4 b" _$ c0 R3 g+ Z
[/ol]! q; G' j( e5 H1 x( z/ F3 J

) n1 O! d# B7 r' ^- o即由一系统IN事务或OUT事务组成。3.3 中断传输(Interrupt Transfer)中断传输由IN或OUT事务组成。中断传输在流程上除不支持PING 之外,其他的跟批量传输是一样的。他们之间的区别也仅在于事务传输发生的端点不一样、支持的最大包长度不一样、优先级不一样等这样一些对用户来说透明的东西。主机在排定中断传输任务时,会根据对应中断端点描述符中指定的查询间隔发起中断传输。中断传输有较高的优先级,仅次于同步传输。同样中断传输也采用PID翻转的机制来保证收发端数据同步。下图为中断传输的流程图。中断传输方式总是用于对设备的查询,以确定是否有数据需要传输。因此中断传输的方向总是从USB设备到主机。; L% n  F5 y: a5 F) a
2 F1 T9 @$ q9 r6 O4 S: ~& R
DATA0或DATA1中的包含的是中断信息,而不是中断数据。3.4 同步传输(Isochronous Transfer)它由两种包组成:
+ T# }- q4 L) q6 |' f! N  M# f5 Btoken
; Y, n8 L7 F. z* x: X& e# Bdata
  a+ E+ h9 A$ ]# r7 a[/ol]同步传输不支持“handshake”和“重传能力”,所以它是不可靠传输。同步传输是不可靠的传输,所以它没有握手包,也不支持PID翻转。主机在排定事务传输时,同步传输有最高的优先级。同步传输适用于必须以固定速率抵达或在指定时刻抵达,可以容忍偶尔错误的数据上。实时传输一般用于麦 克风、喇叭、UVC Camera等设备。实时传输只需令牌与数据两个信息包阶段,没有握手包,故数据传错时不会重传。
  }+ O  X$ H) s0 y7 V6 ?; e; p, ^' u! ^7 B, p  V+ U
6 W. T' |( P* J7 r7 e8 n: f

" k8 N2 u5 _5 n* g" y% n! @( W: m来源地址:https://blog.csdn.net/myarrow/article/details/8484113
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