电子产业一站式赋能平台

PCB联盟网

搜索
查看: 4441|回复: 0
收起左侧

[作业已审核] 李卓吾—HDMI模块的PCB作业

[复制链接]

6

主题

53

帖子

337

积分

一级会员

Rank: 1

积分
337
发表于 2022-11-21 22:13:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
HDMI:1.差分;2.控制;3.电源
布局要点:1.放置板子边缘,便于拔插;2.ESD静电保护优先级最高,应靠近座子摆放;
3.其他电路就近原则;4.电源就近原则;
布线要点:1.阻抗匹配:差分信号:100Ω(4/8mil);单端信号:50Ω(5mil)
2.信号布线靠近GND平面层布线(便于信号和GND构成回流路径并尽可能短,打孔直接就出去)
3.四对差分信号之间保持15mil以上的间距(边缘到边缘),差分线需要包地处理,并打上地过孔(经验值:约150mil一个);
4.四对差分信号需等长处理,对间误差为10个mil,对内误差为5个mil;
实操:DR:进入规则设置(还是不熟):1.最小间距:6mi(保证所有板厂都能做,其他情况再调整)
     2.创建Power类:GND和电源(含有VDD及VSS和Power的均包含,使能enable的除外,9个)(可加颜色,方便区分),走线需加粗;
     3.线宽规则:信号线5mil;添加新规则Power类:10~15mil;
     4.差分对编辑管理(右下角PCB->DifferentialPairs Editor):添加差分对->从网络添加->规则向导->对间匹配(10mil以内,对内匹配无法设置则手动控制)->线宽、间距设置(根据阻抗匹配的结果来设置)
     5.扇孔:打孔(GND、电源及长线)及连接线;
(1)先满足差分线,连接的过程中顺便连接短线,但从HDMI接进来的信号必须先走静电器件吸收静电;
(2)给Power类和较远走线打孔(此举是为了考虑走其他层不走表面)
(3)注意给模块供电进入时的滤波电容,需先经过滤波电容再引出去;
(4)如果两个焊盘挨得很近而且都是VCC等Power类,则打一个孔即可;
     6.BGA过孔:一般采用自动扇孔(布线->扇出->器件),如果扇不出来则应该考虑以下因素:
(1)是否过孔太大?进入规则页面(DR)调节 ,孔径/直径改为8/16
(2)是否过孔间距太小?进入规则页面(DR)调节,调整间距,要么全部改成4mil,要么线孔间距和孔孔间距都跟着调成4个mil   
7.布线;先密后疏。先布差分线,能正面走正面;UM:交互式总体布线,布多根线;
(1)布差分线;(有个坑,为了后期对间等长调节时,距离不够,所以要先竖着再斜着再竖着,在第一个竖着的地方匹配对内等长)
(2)差分线等长,等长一组就画个地线,最后应该是两条地线在所有差分对外面包裹着;
(3)等长后,根据最长的一组差分线进行对间等长,最好是根据差分对网络等长调节绕出来的规则随之调节地线的走向,不要一条直线走完;
(4)包地线走完后,每隔150个mil进行打孔。打孔的位置不要平行。
EA(特殊粘贴):带网络粘贴
       8.铺铜:全连接
注意:GND铺铜连接在BGA上打地过孔时,并不是打在没有网络的焊盘上,而是放在中间!
     9.对内等长(5mil):起始端绕等长;遵循3W及2S原则;开透明模式去除重复的线;
     10.对间等长(10mil):差分网络等长调节(UP);画辅助线;
     11.两层板->四层板:中间如果不是走线,而是为了增加GND或者Power可以选择增加成负片层。如果是两层板,在HDMI走线的背面不要进行其他信号线走线,否则引起干扰。四层板中间有屏蔽,则没关系。随之而来的反焊盘间距一般设为8个mil。
EK:截断线

李卓吾HDMI.PCBDOC

526 KB, 下载次数: 2, 下载积分: 联盟币 -5

回复

使用道具 举报

发表回复

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies |上传

本版积分规则


联系客服 关注微信 下载APP 返回顶部 返回列表