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[已解答问题] 覆铜问题

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发表于 2021-1-4 11:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
覆铜的规则已经设定好了,但是为什么铺铜之后没有显示间隙呢,请问哪位大佬能帮帮我
我知道答案 回答被采纳将会获得5 联盟币 + 1 联盟币 已有5人回答
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发表于 2021-1-5 09:07:55 | 显示全部楼层
1:首先要清楚规则中clearance的意义,这是一个安全的概念,也就是说,不应该有电气连接的两个对象,之间要保留的安全间距。在电路设计上,表现为不同电气网络的两个对象间的安全间距。2:敷铜中相同网络的连接方式,有两种,一种是直接连接 direct connect,就是全覆盖;     另一种是十字焊盘,relief connet.   首先要确认敷铜和另外一个对象的网络是否相同,如果不同,则看上述 1,如果是相同网络,则看2.  。还有一个情况,就是对于相同网络特殊的规则设置,他的优先级设置要高于一般规则。
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发表于 2021-1-5 14:50:24 | 显示全部楼层
铜皮旁边没有器件过孔这些元素,你可以在铜皮旁放置一个过孔,在铺一下动态铜皮,试一下铜皮是否会避让,注意不要放置Fill,fill是静态铜是不会避让的。
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发表于 2021-1-5 15:45:54 | 显示全部楼层
凡亿黄老师 发表于 2021-1-5 14:50
铜皮旁边没有器件过孔这些元素,你可以在铜皮旁放置一个过孔,在铺一下动态铜皮,试一下铜皮是否会避让,注 ...

铜皮不会避让
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发表于 2021-1-5 15:48:44 | 显示全部楼层
渴望大海的鱼 发表于 2021-1-5 09:07
1:首先要清楚规则中clearance的意义,这是一个安全的概念,也就是说,不应该有电气连接的两个对象,之间要 ...

网络是相同的,不同的话会显示绿色的叉叉,然后连接是 relief connect十字焊盘,优先级我也试过了,还是跟之前一样没什么效果
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发表于 2021-1-6 08:27:49 | 显示全部楼层
既然是相同的网络,不应该在clearance设置啊,应该去plane  polygon connect style设置啊。
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